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魔力宝贝手游好玩吗

提问者:在逛街的猪
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标签: 手游
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  • 西藏圣地西藏圣地2024-06-12超过78用户采纳过TA的回答

    腾讯魔力宝贝手游好玩吗

    手游玩法还原端游经典剧情内容从3.0版本开始

    Q:《魔力宝贝》之前在市场上已经有一些同类的产品,这款手游和它们相比,强在哪里?

    唐钧铭:此前《魔力宝贝》IP的手游更多是偏向卡牌的回合游戏。而腾讯的《魔力宝贝手机版》的基本上是原汁原味的还原了端游的玩法。这也是《魔力宝贝》端游老玩家一直以来的诉求。

    Q:从试玩上看,手游和之前还是有比较大差别的,比如技能,原版是一个玩家的分水岭,但是手机版调整是直接用金钱来升级的。另外剧情是端游3.0版之前的,公测的时候会以端游哪一个版本推出?

    林寅雄:我们认为对于从当年来寻找怀旧的用户来说,呼声最高的点是3.0时代。所以我们给出的是3.0的版本,这个地方大家也可以期待一下。

    Q:这样的老牌IP做手游,如何迎合老玩家情怀,又能够针对手游的新世代玩家做创新?

    唐钧铭:我们打磨产品,首先一定是从核心玩家角度出发,他们希望《魔力宝贝》应该具有怎么的情怀、内容、玩法。

    首先我们把《魔力宝贝》欧洲中世纪故事架构给拿了回来,基本上都可以在手游当中重新体验。手游剧情也是跟着此前在做,玩法上大家熟悉的职业角色都进行了还原。

    在美术表现力,我们也将做出日系回合制玩家所希望看到和喜欢的内容,这一部分我们会做到业界非常领先的水平。

    Q:刚刚我们说到手游和端游的问题。昨天也有制作人谈到手游会反哺端游,我们的手游和端游后续会不会有联动?

    林寅雄:这一块可能不能透露很多,但未来的方向上也会考虑。现在大家都在说各种联动,我们会在端游和手游上在未来做一些结合,包括新的端游也会和手游进行很好结合,目前只能说到这里。

    采取道具收费将加入中日配音和大量静态CG

    Q:《魔力宝贝》手游会采用怎样收费模式?

    唐钧铭:《魔力宝贝手机版》还是按照道具收费的方式去做的。但整个游戏不会有很强的,或者说太多的商业化点,更多的还是靠活跃获得的。综合起来来看,点卡有点卡的利弊,免费游戏也有其利弊。《魔力宝贝手机版》我们还是更多的希望玩家来体验游戏的丰富的精品的内容。

    林寅雄:其实在手机游戏去买点卡的方式已经不太适合的,如果说大家还怀旧点卡的话,大家可以玩端游,我们还是点卡式的。《魔力宝贝手机版》这一块大家放心,我们的体验还是很好的,如果大家喜欢点卡模式,可以去玩端游。

    Q:在手游开发过程当中,有没有遇到什么困难或者说印象深刻的事情,可以分享一下吗?

    唐钧铭:这款游戏由SE中国主导开发,我们发现这种画面风格还是很受玩家欢迎的,他们二次元属性很强。所以我们有做了更多,其一是配音,到时会有中文配音和日文配音。都会请中日知名的声优来做。

    另外我们还会做很多静态CG的插画,对于整个剧情做一些刺激点、兴奋点的铺设,不少会随着桥段剧情推出,其它还有包括全UI重构等等,我们花了巨大资源去做。

    Q:端游的外挂基本上没有了,但是正在往手游上上发展,对于这方面我们有没有什么措施?

    唐钧铭:腾讯在反外挂这方面是很有经验的。我们从几个方面去做,一个是技术层面,前期我们在整个游戏上线之前有很多安全环境的评审,包括代码的质量,前端、后端所有能够被外挂工具突破的点我们都做了前期审核和防御。

    第二,打击方面。一旦有外挂出来我们打击的会非常快,我们内部也有非常健全的流程。

    第三个是司法手段,你们之前也会听说过有一些做外挂的,或者是做一些灰色产业的人因为这个事情会受到司法诉讼。我们通过这三个方面来给到玩家一个公平公正的环境。

    Q:史克威尔艾尼克斯有非常经典的游戏IP,接下来有没有引入其他游戏IP到手游当中的想法?

    林寅雄:这个非常多,我们把现有的游戏,包括我们现在也在做新的IP,都在培育孵化,包括旧的IP也是一样,我们都会移植到手机上,会和腾讯紧密合作去做这方面的事情。

    魔力宝贝手游怎么样

    买了魔力宝贝的正版IP,通过背景音乐,宠物,技能,职业都能看出当年端游的影子,对于老玩家来说十分有带入感。完美制作的游戏画面还可以,技能差异性做的也很到位,和端游一样对技能的选择释放、选择目标都设计的很精细,可玩性很高。

    移动游戏适应修改:

    宠物系统:用抽扭蛋的方式获取宠物,宠物分为好几档,例如s、a、b、c,属性成长有差别,可以用道具洗成长,用道具强化宠物提升属性,用道具升级宠物技能。战斗中有机率遇到宠物宝宝,可以捕捉。

    对比端游来说简化了宠物捕捉和选择上的乐趣,在培养上挖了付费坑(道具都可以用钱直接买)

    新增佣兵系统:单人刷本时用佣兵取代了另外4个玩家,不同职业、属性的佣兵有不同的多个技能,佣兵需要抽取(抽卡游戏),然后通过收集佣兵装备进阶佣兵,通过相同的佣兵来进阶,同样也很坑。

    组队:和其他玩家可实时组队,佣兵就不上场了。但不得不说的是实时组队时如果队长不动,队员就动不了了,在打时间比较长的副本时到最后队长不动会很郁闷。

    魔力宝贝对手游进行了适应改良,继承了基础玩法,并简化了宠物系统,对喜欢回合制游戏的玩家来说不妨一试,对于付费来说当然是和当年端游的良心没法比的。

    魔力宝贝好玩么

    谢邀!魔力宝贝好玩吗?怎么玩?魔力宝贝是日本ENlX公司开发的Q版回合制角色扮演的类电脑客户端游戏,于2002年1月16日在中国正式发行。游戏背景是一个剑与魔法的时代,世界由神明居住的神域、和由人民居住的人域所构成,平时人域的人与神域的神不能来往,是完全不同的世界。人、神发生一些离奇的故事,俗话说:“小说说冇路,弄个神仙来渡渡”,有了神域、与人域之分,一切都好办得“不要不要的”。魔力宝贝手游是一款怀旧试回合制游戏!``我参加听过一句笑话,喜欢玩回合制游戏的在朋友面前都不好意思说。因为回合制游戏的确有点单调,可操作性弱!那么魔力宝贝好玩吗?我们来分析分析!

    魔力宝贝历史

    对于我来说,魔力宝贝是我接触的第一款游戏,有着深深的触动,虽然已经多年不玩了,但魔力宝贝从2002年在我国首发,一路到现在2019年了,发展到了手游魔力宝贝,就说明魔力宝贝有它自己神奇的魔力,至于说好玩不好玩,肯定是有人觉得好玩,有人觉得它不好玩!

    魔力宝贝宠物

    对于我来说,我最喜欢魔力宝贝的宠物系统,里面有各色宠物,我还是喜欢当年我拥有的黄螳螂,在手游上叫赤目螳螂!宠物分血宠:黄金大树等,攻宠:熊猫、螳螂等,魔宠:丘比特、丸子等。各有各的用处,慢慢培养很厉害的!

    魔力宝贝角色

    在PC端以前,我玩的就是弓箭手,所以在手游中我也选了弓箭手,但是越玩了解越深,才知道斧头才是系统的亲儿子,斧头是游戏中最暴力,也最直接的角色,一斧头不死,那就再来一斧头,魔法师是可玩性最高也是最烧钱的角色。其实都很厉害,弓箭手就很尴尬了,单体弓不强,群攻也不强,混子型英雄。不过游戏么,自己喜欢就好!

    魔力宝贝的可玩性

    魔力宝贝在我眼中就是一款休闲,打发时间的游戏。非常能拖时间,甚至可以上升到浪费时间。随便一个活动就是个把小时,还支持24小时挂机。游戏其实没什么亮点,就在于,我们可以把手动操作的时间放出来,聊天交友,所以我在游戏中遇到了很多有趣的小伙伴。在家族里海吹,也是非常有乐趣的!

    我还是说说,游戏虽好,恰当就行,人生不止有游戏,还有更多的生活乐趣,我们在玩游戏的要多陪伴照顾身边的人,多做有意义的事,

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