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放置监狱VS女巫:构想世界

放置监狱

放置监狱

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
女巫:构想世界

女巫:构想世界

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
下载之家放置监狱和放置监狱两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。放置监狱玩家搜索人气30,放置监狱玩家搜索人气27,相比放置监狱这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-17

放置监狱游戏介绍

女巫构想世界是一款画风精致的二次元冒险类游戏,融入了Roguelike、RPG养成以及回合制战斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒险。在游戏中玩家将会为了解救被困的居民而展开冒险,通过招募的方式结识跟过战姬好友,组成强大阵容并肩座钻。每一次的冒险都是充满未知的,需要自己有着灵活多变的战斗策略,才能在一次次的冒险获胜,收集线索,找到真相,解救每一个灵魂。

游戏特色

来自【回合制】玩法的技能组

玩家可以学会20个技能,这20种技能可以相互组合,形成多种独特的施法风格;不同习惯、不同运气的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:成为火球陨石狂轰滥炸的爆破法师,或选择在流水系魔法领域登峰造极,冻结、腐蚀敌人的灵魂!

而在冒险开始时,在保证游戏体验的前提下,系统将随机为玩家选择5个初始技能。

来自【Rougelike】玩法的遗物系统和节点式地图

30多种机制独特的增益物品——遗物等你一个个收集,这些遗物可能会与你的技能组产生强大的反应;它们可以让每次冒险都充满新鲜感和刺激的挑战;收集的遗物越多,你的能力越强,你能够发掘的策略也就会越多。

借用西方的经典塔罗牌元素设计了22张节点式地图以供冒险;每一次冒险前,地图都会以卡牌的形式洗牌并重新抽取、随机排列,使其构造完全改变!

游戏亮点

来自【RPG养成】玩法的养成要素

不用担心自己的策略或运气逊色于他人,我们准备了[符文]、[装备]、[魂卡]等来自[RPG]玩法的养成要素,这些养成要素能够让您积累自身数值,以在运气不那么好的时期依旧能够击溃强敌!

来自【神秘要素】的推理剧情

一座被诅咒扭曲的上古之城,居民化为怪物游荡于此,时空错乱濒临崩溃,真实抑或虚伪的构想已无法分辨……

火刑架的熊熊大火中,恶魔与绝望的小女巫达成了交易,但交易即将完成之时,猛然醒悟的一缕善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,来到了曾经的塔罗镇-如今阴森可怖的塔罗之地。

随着虚假的一层层剥离,一场充斥着欺瞒与恶意的异端审判将在你的眼中拉开帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:构想世界》中,所有在玩家技能书中位于同一位置、不同等级下的技能皆属于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下属技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:纯粹单体攻击

效果:对目标发动100/110/120/130/140/150/160%攻击力的火属性攻击

用法:普适性的攻击技能

-------------------------------------

【怒】系列

下属技能:怒气/怒火/怒气罩/怒焰罩/怒气屏障/怒焰屏障

特性:受伤时叠加怒气,怒气将增幅你的攻击

效果:获得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的护盾;获得1/2层怒气

用法:受到攻击前使用,随后使用攻击技能倾泻怒气

-------------------------------------

【爆】系列

下属技能:爆炎/爆裂/炎爆/气爆/气炎爆/气浪爆

特性:累计敌人受到的伤害并将其转化为群体伤害

效果:给予1层爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;给予0/1层易伤Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻击目标前对目标使用

-------------------------------------

【浴】系列

下属技能:火浴/热浴/火浴术/热浴术/焰浴术/涅槃术

特性:强化自身并清除自身减益状态

效果:你获得1层强化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;随机清除自身1/2/3/4层减益状态

用法:攻击敌人前、受到减益状态时使用

-------------------------------------

【灼】系列

下属技能:灼烧/灼痛/灼烧刑/灼痛刑/炽灼刑/焚灼刑

特性:附加灼烧状态,提升所有来自负面状态的伤害

效果:给予1/2层痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:当前玩法主要依靠状态伤害时使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下属技能:冰箭/冻箭/冷霜箭/冻霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻击附加冰冻,在敌人每次受伤时追加伤害

效果:对目标发动10/20/30/40/50/60/70%攻击力的水属性攻击;给予1层冻结Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即将发动多次攻击前使用

-------------------------------------

【镜】系列

下属技能:冰镜/棱镜/水冰镜/水棱镜/水晶镜/摄心棱镜

特性:防御并附加冰封,受到攻击时概率回敬封印

效果:获得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的护盾

用法:即将受到伤害时使用

首领特征详解

月亮[首领]

天赋:月相

“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];

特殊行为:

[新月] 攻击并附加虚弱;

[上弦] 防御并获得怒气;

[满月] 高伤害5连攻击;

[下弦] 防御并获得转盾;

对抗建议:

在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。

--------------------

太阳[首领]

天赋:普照

“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];

特殊行为:

[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;

对抗建议:

[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。

--------------------

星星[首领]

天赋:星天

“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;

特殊行为:

无;

对抗建议:

尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。

--------------------

世界[首领]

天赋:万物

“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;

特殊行为:

[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;

对抗建议:

在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。

--------------------

力量[首领]

天赋:战血

场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;

特殊行为:

[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;

对抗建议:

“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!

--------------------

命运之轮[首领]

天赋:斩时

“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;

特殊行为:

无;

对抗建议:

请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!

冒险节点详解

普通敌人节点

进入该节点后,角色将与[1~3个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,概率掉落药水、遗物、装备。

--------------------

精英敌人节点

进入该节点后,角色将与[1个精英敌人+0~2个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,必定掉落遗物,概率掉落药水、装备。

--------------------

权杖节点

进入该节点后,角色将临时升级1次当前随机技能,能量恢复+1。

--------------------

圣杯节点

进入该节点后,角色将恢复40%最大生命。

--------------------

星币节点

进入该节点后,角色将可以使用精魂购买一些遗物/药水

--------------------

宝箱节点

进入该节点后,角色将获得一些金币、精魂,概率获得药水、装备。

--------------------

迷雾节点

进入该节点后,角色将获得2~4个选项,需要选择其中一个选项并获得该选项带来的结果。

--------------------

首领敌人节点[根据具体首领形象而定]

进入该节点后,角色将与[1个首领敌人+1个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,大概率掉落装备。

放置监狱玩家评论

故作矜持

好朋友推荐玩的,萌将群雄志就很nice,体验也不错,五星支持。

少女时代

萌将群雄志整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

林尧尧

萌将群雄志这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

轻描闲笔

其实评论萌将群雄志还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,萌将群雄志但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开

乐哈哈

萌将群雄志很好玩的一款游戏,可玩性很高。

刘氓氓

从高中时期就喜欢上了萌将群雄志这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

大熊小黑粉

萌将群雄志游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

面儿姐

萌将群雄志总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。

Roger黑夜

萌将群雄志我个人认为很好玩

风定袖

萌将群雄志打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。

女巫:构想世界游戏介绍

女巫构想世界是一款画风精致的二次元冒险类游戏,融入了Roguelike、RPG养成以及回合制战斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒险。在游戏中玩家将会为了解救被困的居民而展开冒险,通过招募的方式结识跟过战姬好友,组成强大阵容并肩座钻。每一次的冒险都是充满未知的,需要自己有着灵活多变的战斗策略,才能在一次次的冒险获胜,收集线索,找到真相,解救每一个灵魂。

游戏特色

来自【回合制】玩法的技能组

玩家可以学会20个技能,这20种技能可以相互组合,形成多种独特的施法风格;不同习惯、不同运气的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:成为火球陨石狂轰滥炸的爆破法师,或选择在流水系魔法领域登峰造极,冻结、腐蚀敌人的灵魂!

而在冒险开始时,在保证游戏体验的前提下,系统将随机为玩家选择5个初始技能。

来自【Rougelike】玩法的遗物系统和节点式地图

30多种机制独特的增益物品——遗物等你一个个收集,这些遗物可能会与你的技能组产生强大的反应;它们可以让每次冒险都充满新鲜感和刺激的挑战;收集的遗物越多,你的能力越强,你能够发掘的策略也就会越多。

借用西方的经典塔罗牌元素设计了22张节点式地图以供冒险;每一次冒险前,地图都会以卡牌的形式洗牌并重新抽取、随机排列,使其构造完全改变!

游戏亮点

来自【RPG养成】玩法的养成要素

不用担心自己的策略或运气逊色于他人,我们准备了[符文]、[装备]、[魂卡]等来自[RPG]玩法的养成要素,这些养成要素能够让您积累自身数值,以在运气不那么好的时期依旧能够击溃强敌!

来自【神秘要素】的推理剧情

一座被诅咒扭曲的上古之城,居民化为怪物游荡于此,时空错乱濒临崩溃,真实抑或虚伪的构想已无法分辨……

火刑架的熊熊大火中,恶魔与绝望的小女巫达成了交易,但交易即将完成之时,猛然醒悟的一缕善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,来到了曾经的塔罗镇-如今阴森可怖的塔罗之地。

随着虚假的一层层剥离,一场充斥着欺瞒与恶意的异端审判将在你的眼中拉开帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:构想世界》中,所有在玩家技能书中位于同一位置、不同等级下的技能皆属于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下属技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:纯粹单体攻击

效果:对目标发动100/110/120/130/140/150/160%攻击力的火属性攻击

用法:普适性的攻击技能

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【怒】系列

下属技能:怒气/怒火/怒气罩/怒焰罩/怒气屏障/怒焰屏障

特性:受伤时叠加怒气,怒气将增幅你的攻击

效果:获得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的护盾;获得1/2层怒气

用法:受到攻击前使用,随后使用攻击技能倾泻怒气

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【爆】系列

下属技能:爆炎/爆裂/炎爆/气爆/气炎爆/气浪爆

特性:累计敌人受到的伤害并将其转化为群体伤害

效果:给予1层爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;给予0/1层易伤Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻击目标前对目标使用

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【浴】系列

下属技能:火浴/热浴/火浴术/热浴术/焰浴术/涅槃术

特性:强化自身并清除自身减益状态

效果:你获得1层强化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;随机清除自身1/2/3/4层减益状态

用法:攻击敌人前、受到减益状态时使用

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【灼】系列

下属技能:灼烧/灼痛/灼烧刑/灼痛刑/炽灼刑/焚灼刑

特性:附加灼烧状态,提升所有来自负面状态的伤害

效果:给予1/2层痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:当前玩法主要依靠状态伤害时使用

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流水系技能

【箭】系列

下属技能:冰箭/冻箭/冷霜箭/冻霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻击附加冰冻,在敌人每次受伤时追加伤害

效果:对目标发动10/20/30/40/50/60/70%攻击力的水属性攻击;给予1层冻结Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即将发动多次攻击前使用

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【镜】系列

下属技能:冰镜/棱镜/水冰镜/水棱镜/水晶镜/摄心棱镜

特性:防御并附加冰封,受到攻击时概率回敬封印

效果:获得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的护盾

用法:即将受到伤害时使用

首领特征详解

月亮[首领]

天赋:月相

“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];

特殊行为:

[新月] 攻击并附加虚弱;

[上弦] 防御并获得怒气;

[满月] 高伤害5连攻击;

[下弦] 防御并获得转盾;

对抗建议:

在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。

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太阳[首领]

天赋:普照

“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];

特殊行为:

[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;

对抗建议:

[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。

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星星[首领]

天赋:星天

“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;

特殊行为:

无;

对抗建议:

尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。

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世界[首领]

天赋:万物

“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;

特殊行为:

[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;

对抗建议:

在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。

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力量[首领]

天赋:战血

场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;

特殊行为:

[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;

对抗建议:

“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!

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命运之轮[首领]

天赋:斩时

“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;

特殊行为:

无;

对抗建议:

请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!

冒险节点详解

普通敌人节点

进入该节点后,角色将与[1~3个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,概率掉落药水、遗物、装备。

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精英敌人节点

进入该节点后,角色将与[1个精英敌人+0~2个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,必定掉落遗物,概率掉落药水、装备。

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权杖节点

进入该节点后,角色将临时升级1次当前随机技能,能量恢复+1。

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圣杯节点

进入该节点后,角色将恢复40%最大生命。

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星币节点

进入该节点后,角色将可以使用精魂购买一些遗物/药水

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宝箱节点

进入该节点后,角色将获得一些金币、精魂,概率获得药水、装备。

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迷雾节点

进入该节点后,角色将获得2~4个选项,需要选择其中一个选项并获得该选项带来的结果。

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首领敌人节点[根据具体首领形象而定]

进入该节点后,角色将与[1个首领敌人+1个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,大概率掉落装备。

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