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云雾风华录VS三国荣耀果盘版

云雾风华录

云雾风华录

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
三国荣耀果盘版

三国荣耀果盘版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
下载之家云雾风华录和云雾风华录两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。云雾风华录玩家搜索人气20,云雾风华录玩家搜索人气24,相比三国荣耀果盘版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-01

云雾风华录游戏介绍

三国荣耀果盘版是一款跨越经典推陈革新的三国策略巨作,游戏完美还原了三国的浩瀚历史,优秀的游戏策略玩法,让你仿佛穿越时空与古人进行一场头脑风暴。q萌耐看的武将模型设计,流畅绚丽的打斗场景都将让你流连忘返。还在等什么快来2265安卓网下载!

三国荣耀果盘客户端游戏简介

以三国战争为背景的策略类手机游戏,三国荣耀采用先进3D引擎打造热血三国世界。经典角色悉数登场,特色技能随心搭配,更有丰富PVP玩法和特色剧情副本等你来挑战,还等什么?赶紧来下载试玩吧!

果盘三国荣耀官网游戏特色

1、细腻流畅高清画面,畅玩精彩;

2、酷炫华丽技能释放,惊爆眼球;

3、四大人物职业设定,由你选择

4、炫酷技能,极品装备攻无不克。

5、超爽连招,自由格斗劲爽体验。

6、疯狂夺旗,驰骋沙场谁敢一战。

游戏攻略

战斗流程概述

战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:

一、攻/守方的分配和战斗初始化

根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;

代表双方玩家的主将出现在战场的两端。

攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。

二、击杀对方主将获取胜利

战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。

三、进入加速阶段

当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。

四、进入死亡阶段

当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。

五、胜负判决

正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:

1、主将剩余血量更多者获胜;

2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;

3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;

4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。

云雾风华录玩家评论

快来熊德

漫威未来之战安卓版确实是款不错的游戏,

琪琪宝贝

漫威未来之战安卓版我对这游戏倒是没太大不满,游戏体验还行

唯安

关于漫威未来之战安卓版,其实我觉得挺好的。

蛋糕

漫威未来之战安卓版近期找到的还不错的游戏

夕沉

漫威未来之战安卓版真的是款好游戏!又不逼氪又不逼肝,策划活动音乐人物画质样样都强,

容止

很喜欢漫威未来之战安卓版这种类型的游戏,非常好玩

心计

漫威未来之战安卓版很不错的一个游戏,伴我走过了许多日夜

小胖

朋友推荐来的 漫威未来之战安卓版很好玩的一款游戏

楠爷

新玩家 感觉还可以,漫威未来之战安卓版这是我目前最喜欢玩的一款游戏。

小白神

朋友推荐来的 漫威未来之战安卓版很好玩的一款游戏

三国荣耀果盘版游戏介绍

三国荣耀果盘版是一款跨越经典推陈革新的三国策略巨作,游戏完美还原了三国的浩瀚历史,优秀的游戏策略玩法,让你仿佛穿越时空与古人进行一场头脑风暴。q萌耐看的武将模型设计,流畅绚丽的打斗场景都将让你流连忘返。还在等什么快来2265安卓网下载!

三国荣耀果盘客户端游戏简介

以三国战争为背景的策略类手机游戏,三国荣耀采用先进3D引擎打造热血三国世界。经典角色悉数登场,特色技能随心搭配,更有丰富PVP玩法和特色剧情副本等你来挑战,还等什么?赶紧来下载试玩吧!

果盘三国荣耀官网游戏特色

1、细腻流畅高清画面,畅玩精彩;

2、酷炫华丽技能释放,惊爆眼球;

3、四大人物职业设定,由你选择

4、炫酷技能,极品装备攻无不克。

5、超爽连招,自由格斗劲爽体验。

6、疯狂夺旗,驰骋沙场谁敢一战。

游戏攻略

战斗流程概述

战斗的常规流程基本可划分为以下阶段:

一、攻/守方的分配和战斗初始化

根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;

代表双方玩家的主将出现在战场的两端。

攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。

二、击杀对方主将获取胜利

战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。

三、进入加速阶段

当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。

四、进入死亡阶段

当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。

五、胜负判决

正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:

1、主将剩余血量更多者获胜;

2、若双方主将剩余血量相同,则按场上存有的伙伴单位数量更多者获胜;

3、若双方主将剩余血量相同、场上存有的伙伴单位数量也相同时,按待机栏中伙伴和技能数+阵容剩余伙伴和技能数的总和更多者获胜;

4、若以上条件均相同,则守方胜利,攻方失败。

三国荣耀果盘版玩家评论